Handbuch: Anwendungs-Plugins

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-{{:German User Guide: Menu}} UVLayout can be run as a plugin to any application that knows how to talk to it. Its still the same GUI and hotkeys as the stand-alone UVLayout, but file IO is handled through special interface plugins, saving the user from having to load and save files by hand just to move meshes in and out of UVLayout.+{{:Handbuch: Menu}} UVLayout kann als Plugin in jeder Anwendung verwendet werden, die damit kommunizieren kann. Es weist dann immer noch dieselbe Oberfläche auf und verwendet dieselben Hotkeys wie die Standalone-Version, doch die Dateiverwaltung wird von speziellen Interface-Plugins übernommen, wodurch sich die Anwender ersparen, die Dateien manuell laden und speichern zu müssen, nur um Objekte in UVLayout zu öffnen oder zu entfernen.
-Currently plugins are available for '''Maya''', '''Softimage XSI''' and '''3DS Max'''.+Derzeit gibt es Plugins für '''Maya''', '''Softimage XSI''' und '''3DS Max'''.
-For further information, see the UVLayout [http://www.headus.com/phpbb/viewforum.php?f=13 Plugins] forum.+Für nähere Informationen besuchen Sie bitte das UVLayout [http://www.headus.com/phpbb/viewforum.php?f=13 Plugins] Forum.

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UVLayout kann als Plugin in jeder Anwendung verwendet werden, die damit kommunizieren kann. Es weist dann immer noch dieselbe Oberfläche auf und verwendet dieselben Hotkeys wie die Standalone-Version, doch die Dateiverwaltung wird von speziellen Interface-Plugins übernommen, wodurch sich die Anwender ersparen, die Dateien manuell laden und speichern zu müssen, nur um Objekte in UVLayout zu öffnen oder zu entfernen.

Derzeit gibt es Plugins für Maya, Softimage XSI und 3DS Max.

Für nähere Informationen besuchen Sie bitte das UVLayout Plugins Forum.