Handbuch: Anwendungs-Plugins
From UVLayout Docs
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UVLayout kann als Plugin in jeder Anwendung verwendet werden, die damit kommunizieren kann. Es weist dann immer noch dieselbe Oberfläche auf und verwendet dieselben Hotkeys wie die Standalone-Version, doch die Dateiverwaltung wird von speziellen Interface-Plugins übernommen, wodurch sich die Anwender ersparen, die Dateien manuell laden und speichern zu müssen, nur um Objekte in UVLayout zu öffnen oder zu entfernen.
Derzeit gibt es Plugins für Maya, Softimage XSI und 3DS Max. Für nähere Informationen besuchen Sie bitte das UVLayout Plugins Forum. |