Handbuch: Einrasten/Stapeln

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-{{:Handbuch: Menu}} [[Image:UserGuide-Snap.png|right|]] Open up the '''Snap / Stack''' panel to snap shells to the grid, or to stack similarly shaped shells over the top of or alongside each other. The stacking tool can also be used to make a single shell symmetrical.+{{:Handbuch: Menu}} [[Image:UserGuide-Snap.png|right|]] Öffnen Sie das Menü '''Snap / Stack''', um Hüllen am Raster auszurichten oder um Schalen mit ähnlichen Formen übereinander oder nebeneinander auszurichten. Das Stapelwerkzeug (Stack) können Sie auch dazu verwenden, eine einzelne Hülle symmetrisch zu machen.
-== Snap ==+== Snap / Ausrichten ==
-; U & V Snapping : Turn on '''U: L'''eft, '''C'''enter or '''R'''ight to enable horizontal snapping to the grid when Space-MMB moving shells in UV space. Turn on '''V: B'''ottom, '''C'''enter or '''T'''op to enable vertical snapping. Click on the arrows, or type a number in and hit Enter, to change the number of grid lines. Individual points and packing box corner handles, when moved with Ctrl-MMB, will also snap to the grid when they get close.+; U & V Snapping : '''U: L''' (Links), '''C''' (Mitte) oder '''R''' (Rechts) aktiviert die horizontale Ausrichtung am Raster, wenn die Hüllen mit Leertaste-MMT in der UV-Ansicht verschoben werden. '''V: B''' (Unten), '''C''' (Mitte) oder '''T''' (Oben) aktiviert die vertikale Ausrichtung. Klicken Sie auf die Pfeile oder geben Sie über die Tastatur eine Zahl ein, um die Anzahl der Rasterlinien zu verändern. Einzelne Punkte sowie die Anfasser der Pack-Boxen werden ebenfalls am Raster ausgerichtet, wenn sie beim Verschieben mit Strg-MMT in die Nähe einer Rasterlinie kommen.
-; Points / Shells / Boxes : Click on these boxes to turn off and on the snapping of UV points, shells and packing boxes.+; Points / Shells / Boxes : Klicken Sie hier, um das Ausrichten von UV-Punkten (Points), Schalen (Shells) und Pack-Boxen (Boxes) ein- oder auszuschalten.
-== Stack ==+== Stack / Stapeln ==
-The stacking tools can be used in two ways:+Das Stapelwerkzeug kann auf zwei verschiedene Weisen verwendet werden:
-; Multiple Shells : Move an anchor shell away from other shells, then aim the mouse pointer at empty space and use the '''S''' hotkey to bring up the Stack menu, then LMB select that shell. You can then click '''Gather U''' or '''V''' to gather together picked shells that match the boundary of that selected shell. If no shells are picked, visible and unlocked shells will be gathered. Use the '''S''' hotkey to tag one point on the anchor shell, then click '''Match Point''' to copy that point location onto the gathered shells. You can then click on '''Stack''' to pile all the gathered shells on top of each other. The location of the tag point is used as an orientation reference, so it should be in the same spot on each of the shells (e.g. top left corner).+; Mehrere Schalen : Bewegen Sie eine Schale, die als Anker dienen soll, von den anderen Schalen weg. Stellen Sie dann den Mauszeiger auf eine leere Fläche und drücken Sie die Taste '''S''', um das Stapelmenü aufzurufen. Klicken Sie dann mit der LMT, um diese Schale auszuwählen.
 +Nun können Sie auf '''Gather U''' oder '''V''' klicken, um ausgewählte Schalen mit denselben Außenkonturen wie die gewählte Schale zusammenzufassen. Wenn zuvor keine Schalen ausgewählt waren, werden alle sichtbaren und nicht gesperrten Schalen zusammengefasst. Drücken Sie die Taste '''S''', um einen Punkt auf der Ankerschale auszuwählen, dann klicken Sie auf '''Match Point''', , um die Position dieses Punktes auf die zusammengefassten Schalen zu übertragen. Klicken Sie danach auf '''Stack''', , um alle zusammengefassten Schalen übereinander zu stapeln. Die Position des markierten Punktes wird dabei als Referenzpunkt für die Ausrichtung verwendet, daher sollte er in jeder Schale an derselben Stelle liegen (z.B. obere linke Ecke).
-: When you are happy with the alignment, click on '''Avg''' if you want to average all the boundary shapes together, or '''1st''' to copy the shape of the first shell's boundary over to the other shells.+: Wenn Sie mit der Ausrichtung zufrieden sind, klicken auf '''Avg''', wenn Sie einen Mittelwert aller Außenkonturen errechnen lassen möchten. Oder Sie klicken auf '''1st''', um die Form der Außenkante der ersten Schale auf die anderen Schalen übertragen zu lassen.
-: Once the boundaries have been reshaped, use the '''U''' or '''V''' buttons to arrange the shells in each of those directions, or you can leave them where they are to share texture space. The boundaries are pinned, so these shells can now be reflattened/optimized without worrying about the matching boundary shapes changing.+: Wenn die Außenkanten nun neu berechnet wurden, können Sie sie mit den Schaltflächen '''U''' und '''V''' waagrecht oder senkrecht anordnen, oder Sie können sie aufgestapelt lassen, damit sie sich dieselbe Textur teilen. Die Außenkanten sind festgesteckt, so dass die Hüllen neu geplättet/optimiert werden können, ohne dass die Übereinstimmung der Außenkanten verloren geht.
-: As a final step, click on '''Off''' to unset all the '''S''' tagged points.+: Zum Abschluss klicken Sie auf '''Off''', um die Auswahl aller mit S markierten Punkte wieder aufzuheben.
-; Single Shells : Use the '''S''' hotkey to tag one boundary point at the center-line of the shell you want to make symmetric, then click on '''Symm''' to rotate the shell so the center axis is vertical. Once you are happy with the alignment, click on '''Avg''' to average together the boundary points of the left and right halves, or use '''L''' or '''R''' to copy that side over to the other side. You can then use the '''V''' button if that shell needs to be symmetrical in the V direction (i.e. across the horizontal axis). <br><br> '''Note:''' This single shell stacking tool only makes the boundary shape symmetrical. If you want internal UVs to be perfectly mirrored, use the newer [[User Guide: Edit Options#v117|Symmetry Find]] tool.+; Einzelne Schalen : Markieren Sie mit der Taste '''S''' einen Punkt der Außenkante, der auf der Mittellinie der Schale liegt, die Sie symmetrisch machen möchten. Klicken Sie dann auf '''Symm''', um die Schale so zu drehen, bis die Mittelachse vertikal liegt. Wenn Sie mit der Ausrichtung zufrieden sind, klicken Sie auf '''Avg''', um einen Mittelwert zwischen den Außenkanten der linken und der rechten Hälfte errechnen zu lassen, oder verwenden Sie die Schaltflächen '''L''' und '''R''', um die entsprechende Seite auf die andere Seite zu kopieren. Dann können Sie die Schaltfläche '''V''' verwenden, wenn diese Schale in V-Richtung symmetrisch sein soll (d.h. entlang der horizontalen Achse).
 + 
 +<br><br> '''Hinweis:''' Die Stapelfunktion für einzelne Schalen macht nur die Außenkanten der Schale symmetrisch. Wenn auch die innenliegenden UVs völlig symmetrisch sein sollen, verwenden Sie bitte die neuere Option [[User Guide: Edit Options#v117|Symmetry Find]].

Revision as of 14:46, 30 November 2007

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Öffnen Sie das Menü Snap / Stack, um Hüllen am Raster auszurichten oder um Schalen mit ähnlichen Formen übereinander oder nebeneinander auszurichten. Das Stapelwerkzeug (Stack) können Sie auch dazu verwenden, eine einzelne Hülle symmetrisch zu machen.

Snap / Ausrichten

U & V Snapping 
U: L (Links), C (Mitte) oder R (Rechts) aktiviert die horizontale Ausrichtung am Raster, wenn die Hüllen mit Leertaste-MMT in der UV-Ansicht verschoben werden. V: B (Unten), C (Mitte) oder T (Oben) aktiviert die vertikale Ausrichtung. Klicken Sie auf die Pfeile oder geben Sie über die Tastatur eine Zahl ein, um die Anzahl der Rasterlinien zu verändern. Einzelne Punkte sowie die Anfasser der Pack-Boxen werden ebenfalls am Raster ausgerichtet, wenn sie beim Verschieben mit Strg-MMT in die Nähe einer Rasterlinie kommen.
Points / Shells / Boxes 
Klicken Sie hier, um das Ausrichten von UV-Punkten (Points), Schalen (Shells) und Pack-Boxen (Boxes) ein- oder auszuschalten.

Stack / Stapeln

Das Stapelwerkzeug kann auf zwei verschiedene Weisen verwendet werden:

Mehrere Schalen 
Bewegen Sie eine Schale, die als Anker dienen soll, von den anderen Schalen weg. Stellen Sie dann den Mauszeiger auf eine leere Fläche und drücken Sie die Taste S, um das Stapelmenü aufzurufen. Klicken Sie dann mit der LMT, um diese Schale auszuwählen.

Nun können Sie auf Gather U oder V klicken, um ausgewählte Schalen mit denselben Außenkonturen wie die gewählte Schale zusammenzufassen. Wenn zuvor keine Schalen ausgewählt waren, werden alle sichtbaren und nicht gesperrten Schalen zusammengefasst. Drücken Sie die Taste S, um einen Punkt auf der Ankerschale auszuwählen, dann klicken Sie auf Match Point, , um die Position dieses Punktes auf die zusammengefassten Schalen zu übertragen. Klicken Sie danach auf Stack, , um alle zusammengefassten Schalen übereinander zu stapeln. Die Position des markierten Punktes wird dabei als Referenzpunkt für die Ausrichtung verwendet, daher sollte er in jeder Schale an derselben Stelle liegen (z.B. obere linke Ecke).

Wenn Sie mit der Ausrichtung zufrieden sind, klicken auf Avg, wenn Sie einen Mittelwert aller Außenkonturen errechnen lassen möchten. Oder Sie klicken auf 1st, um die Form der Außenkante der ersten Schale auf die anderen Schalen übertragen zu lassen.
Wenn die Außenkanten nun neu berechnet wurden, können Sie sie mit den Schaltflächen U und V waagrecht oder senkrecht anordnen, oder Sie können sie aufgestapelt lassen, damit sie sich dieselbe Textur teilen. Die Außenkanten sind festgesteckt, so dass die Hüllen neu geplättet/optimiert werden können, ohne dass die Übereinstimmung der Außenkanten verloren geht.
Zum Abschluss klicken Sie auf Off, um die Auswahl aller mit S markierten Punkte wieder aufzuheben.
Einzelne Schalen 
Markieren Sie mit der Taste S einen Punkt der Außenkante, der auf der Mittellinie der Schale liegt, die Sie symmetrisch machen möchten. Klicken Sie dann auf Symm, um die Schale so zu drehen, bis die Mittelachse vertikal liegt. Wenn Sie mit der Ausrichtung zufrieden sind, klicken Sie auf Avg, um einen Mittelwert zwischen den Außenkanten der linken und der rechten Hälfte errechnen zu lassen, oder verwenden Sie die Schaltflächen L und R, um die entsprechende Seite auf die andere Seite zu kopieren. Dann können Sie die Schaltfläche V verwenden, wenn diese Schale in V-Richtung symmetrisch sein soll (d.h. entlang der horizontalen Achse).



Hinweis: Die Stapelfunktion für einzelne Schalen macht nur die Außenkanten der Schale symmetrisch. Wenn auch die innenliegenden UVs völlig symmetrisch sein sollen, verwenden Sie bitte die neuere Option Symmetry Find.