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  1. User Guide: Display (8,626 bytes)
    1: ...n up the '''Display''' panel to change how the loaded polymesh is displayed.
    5: .... So if you load your mesh and its lying on its side, try the Y-up or X-up options to get it up the ri...
    7: ...ne to full and a couple of levels in between. The default is a small amount of ambient lighting.
    9: ;X-Ray Slider : Move the slider to the left to make the mesh more and more trans...
    11: ...nd out what other hotkeys are available in each mode.
  2. Handbuch: Anzeige (2,152 bytes)
    1: ...'''Display'''-Menü, um einzustellen, wie das geladene Objekt angezeigt wird
    5: ...Sie die Ansicht über die normalen Anschlagpunkte der Kamera hinaus drehen können.
    7: ;Light Slider : Bewegen Sie den Schieberegler, um die Lichtquelle von rechts nac...
    9: ...e ?-Taste, um zu sehen, welche anderen Hotkeys in der jeweiligen Ansicht zur Verfügung stehen.
    11: ...aler „angepasster“ Farbgebung der Polygone in der UV-Ansicht umschalten.
  3. Handbuch: Bearbeitungsoptionen (3,495 bytes)
    1: ...lay''' befinden sich verschiedene Optionen, unter denen Sie beim Bearbeiten von Objekten wählen könn...
    3: ...egen und Zurückholen werden von nun an auf der anderen Hälfte gespiegelt durchgeführt. Klicken Sie ...
    5: ... mit der MMT auf die entsprechende Kante in der anderen Schale, dann drücken Sie die Leertaste um for...
    7: ...'Edge Extend''' selbst, um die Auswahl aller rot oder gelb markierten Kanten aufzuheben.
    9: ...heln schieben. Mit den Tasten + und _ können Sie den UV-Rahmen skalieren.

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