Search results
From UVLayout Docs
You searched for De:User_Guide:_Optimize
There is no page titled "De:User_Guide:_Optimize". You can create this page.
For more information about searching UVLayout Docs, see Searching UVLayout Docs.
Showing below 2 results starting with #1.
View (previous 20) (next 20) (20 | 50 | 100 | 250 | 500).
No page title matches
Page text matches
- User Guide: Edit (10,260 bytes)
1: {{:User Guide: Menu}} [[Image:UserGuide-Edit.png|right|]] Open up the '''Edit''' panel to...
3: ...ating that symmetry editing is now active; the slider that appears can be used to adjust the level of ...
5: ... the '''x''' button next to the slider; this will delete the symmetry tagging from all visible polys.
7: : If parts of your mesh are symmetrical but detached (e.g. a pair of shoes), first LMB click on ...
9: ...pro"><div id="pro3"></div> {{Pro3|pro3|User_Guide:_Optimize#pro6}} - Handbuch: Bearbeitungsoptionen (3,495 bytes)
1: ...lay''' befinden sich verschiedene Optionen, unter denen Sie beim Bearbeiten von Objekten wählen könn...
3: ...egen und Zurückholen werden von nun an auf der anderen Hälfte gespiegelt durchgeführt. Klicken Sie ...
5: ... mit der MMT auf die entsprechende Kante in der anderen Schale, dann drücken Sie die Leertaste um for...
7: ...'Edge Extend''' selbst, um die Auswahl aller rot oder gelb markierten Kanten aufzuheben.
9: ...heln schieben. Mit den Tasten + und _ können Sie den UV-Rahmen skalieren.
View (previous 20) (next 20) (20 | 50 | 100 | 250 | 500).